小组帖子:本小组第一个问题,抛砖引玉

indienova.com/groups/post/33443

发起:枕头头 请问疯王子,人生命是有限,可是你为什么会这么多才能,你有哪些时间规划秘诀呢?……疯王子: @枕头头#0 你把拍人马屁时间用在学习上,你会有更多才能

Godot 导出到 HTML5 实践

indienova.com/indie-game-development/godot-export-html5/

这样,网页端游戏第一大类实现,就是基于 WebGL ,例如微小程序、Cocos Creator、……如果要操作原生 DOM,这在 chrome 是可以,但在小程序 runtime 就不行。……这里引擎 WebGL 部分,也有其他(例如物理系统等等)

art9:Godot 导出到 HTML5 实践

indienova.com/u/art9/blogread/29748

这样,网页端游戏第一大类实现,就是基于 WebGL ,例如微小程序、Cocos Creator、……如果要操作原生DOM,这在 chrome 是可以,但在小程序 runtime 就不行。……这里引擎 WebGL 部分,也有其他(例如物理系统等等)

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》二月开发日志

indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/33460

主要是更新一封小,介绍了一下项目的初心,并且修复了几个比较影响体验bug,对就是第二关楼梯上不去了……之后是开发了整体手柄适配,Demo虽然没有说能用手柄玩,但是正常拿手柄操控是没问题,包括操作UI……大体上,就是开发了这些功能,虽然2月只28天,但是我一天也没有松懈!

魔法门:英雄交锋决定版(Might & Magic: Clash of Heroes - Definitive Edition)

indienova.com/steam/game/2213300

关注我们欢迎关注我们了解《魔法门:英雄交锋 决定版》最新进展:新浪微博:GameraGames 微公众号……1v1、2v2、与电脑或其他玩家对战、在线或离线,这些都不重要,你目标仍然不变:带领你军队登上排行榜顶端……在 2v2 中,努力建立你和队友之间协同作用,成为最好二人组!

小组帖子:一直有个疑惑……

indienova.com/groups/post/30079

或者发布给独立游戏圈,就当慈善了多好……—— 以上来自一个头疼美术怎么同时看到一些网上图包里的好画但是不能用非常烦躁独立游戏开发者……. )再说了,涉及到版权一大堆麻烦事.谁都不想自己一大堆事还主动找这个麻烦事 陈康: 但凡补充一点,很多年轻人聚在一起……unity和外网免费素材站缺少国风东西,如果想做国风东西,死去大量页游里有不少还不错美术素材

令和罕见物语

indienova.com/steam/game/2505330

主要以及重要角色国语配音。……关于一个无法被修复BUG由于本作品是在3A500平台 MJ7201在统UOS上使用wine二进制翻译……一个免费DLC公布在B站官号PV置顶评论。请不要在评论区发布连接。会触发G胖风控限流

狼人之末日怒吼:地灵之血(Werewolf: The Apocalypse - Earthblood)

indienova.com/game/werewolf-the-apocalypse-earthblood

在游戏玩家演狼人 (Garou) 以来对抗世界城市化和其他超自然生物。……最初狼人是被一种叫做盖亚力量(星球意志)所创造,这时狼人即“纯粹”狼人,更接近于自然精灵存在……,而末日怒吼玩家所扮演狼人是初代狼人与其他物种(比如人类、动物和其他变形者,尤其是狼)混血多代后产物

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

indienova.com/u/arthliant/blogread/4360

但是竖直方向上稍微一些偏移相对来说还是比较好看。……| Double Cliffs and a Slope还有两个陡坡一个缓坡情况需要处理。……网格表现将取决于具体噪声纹理,纹理大小,和扰动强度。教程里的扰动强度也许有些过大

鹦鹉螺号(Nauticrawl)

indienova.com/game/nauticrawl

试过拿到一个没有说明书专业软件以后感觉吧?一头雾水对不对?……在 Nauticrawl 中,你想要逃脱这个奴役着你星球,幸运是,你偷偷找到一艘飞船,希望逃离这个星球……可是,你完全不懂怎么操作飞船啊肿么? 所以你需要搞清楚这飞船到底怎么才能飞走!

版本:Early Access


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